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    Mensagem por Admin Dom Abr 06, 2014 2:24 pm

    LIGABFBRASIL
    CAMPEONATO DE DEFUSE X5
    REGRAS OFICIAIS.


    1. INTRODUÇÃO
    1.1 Antes de inscrever seu time neste campeonato, é necessário que você e TODOS os jogadores do seu platoon estejam cientes das regras e compreendidas sem dúvidas.

    1.2 As regras aqui definidas não "DEVEM" ser alteradas a partir do início do torneio. O que acontecer no campeonato em divergência com as regras definidas, deverá ser reportado a administração da LIGABFBRASIl onde caberá a decisão dos superiores da organização.
    1.3 Caso haja necessidade de alteração das regras no andamento do torneio, será realizada uma votação com os membros administradores da LIGABFBRASIL, para que melhor fique o campeonato.
    1.4 Início das Inscrições: 02.03.2014, termino: 15.03.2014,
    1.5 Link para inscrições: http://1drv.ms/NjaHM1.
    1.6 Início do campeonato: 21.03.2014
    1.7 A Criação da Tabela e formação dos Grupos serão Transmitidas via Twitch.TV pelo canal: http://www.twitch.tv/kubuntulobo, no dia 16.03.2014 as 21:00 horário de Brasília

    2. DOS MEMBROS.
    2.1. Espírito desportivo: Todos os membros são obrigados a respeitar e observar um nível universal de esportividade. Qualquer ação antidesportiva, tais com: racismo, palavrões, atos rudes / vulgares, comentários abusivos e desrespeito de um jogador para com outro jogador, e ou funcionário da LIGABFBRASIL não serão tolerados. Os usuários/ jogadores que se dedicam a conduta antidesportiva estão sujeito a suspensão, penalizações, ou qualquer outra punição que LIGABFBRASIL, em votação com a sua administração julgar necessária.
    2.2. Quaisquer acusações de conduta antidesportiva deverá ser apresentada na forma de uma disputa e será investigado pela equipe do LIGABFBRASIL. As apresentações e ou condenações das condutas antidesportivas, não resultará em mudança de ROUND mudanças dos RESULTADOS dos jogos, e sim, uma punição ao(s) jogadore(s) envolvidos(s).
    2.3. Dos nomes: Não serão aceitos membros, jogadores que os seus nomes, e, ou tags contenham qualquer um dos seguintes termos: palavrões, racismo, sexíssimo, uso de drogas ou vulgaridade em geral. Jogadores encontrados com nomes ofensivos pode ser contatado por um funcionário da LIGABFBRASIL e o mesmo pedirá para mudar seu nome, tags para algo mais apropriado.

    3. DAS EQUIPES
    3.1. CAPITÃO/LÍDER/DONO.
    3.2. Os capitães das equipes estão no controle de todos os aspectos da relacionados as equipes. Capitães das equipes têm o direito de editar as informações das equipes, adicionar ou remover membros na equipe, relacionados aos relatórios e disputas até o prazo estipulado pela LIGABFBRASIL. Cada equipe é obrigada a ter um Capitão.
    3.3. Os capitães serão capazes de programar jogos contra outras equipes relacionados ao campeonato, contagens de relatórios e disputas. Capitães são necessários em todos os jogos relacionados ao campeonato. A LIGABFBRASIL orienta que seja necessário um vice Capitão, para eventual falta do titular.
    3.4. Não teremos um número limite de times participantes. Todas as equipes inscritas estarão participando. Podem se escritos mais de um time por clã. Se houver um número de equipes que seja de 8, 16 e ou 32, faremos com fase de grupos. Se não, será em fase eliminatórias com Winner Bracket e looser Bracket.

    4. NOMES DAS EQUIPES:
    Não será tolerada as equipes com nomes que contenham qualquer um dos seguintes não serão tolerados: palavrões, racismo, sexíssimo, uso de drogas ou vulgaridade em geral. Equipes encontradas com nomes ofensivos pode ser contatada por um funcionário e o mesmo pedirá para mudar o nome para algo mais apropriado. Caso não haja mudança a equipe será automaticamente desclassificada.
    4.1. As equipes podem fazer alterações em seus nomes a qualquer momento, mas são limitadas a uma mudança a cada 30 dias. Outras alterações podem ser solicitadas através do Suporte da LIGABFBRASIL organizadora e será aprovado um caso por vez.

    5. LISTAS DOS CONVOCADOS
    5.1. Os membros da equipes são estabelecidos durante o período de inscrição e antes do início de evento em data estipulada pela LIGABFBRASIL. Alterações como inclusões, retiradas e trocas podem ser feitas a qualquer momento antes do fechamento da lista final dos membros para o evento.
    5.2. Antes do fechamento da lista final do evento, os jogadores não serão elegíveis para jogar em jogos para as equipes que aderiram até uma hora antes e após qualquer hora do jogo confirmado. Além disso, os jogadores não serão autorizados a participarem em dois jogos durante a mesma rodada, a menos que um jogo tenha sido substituído.
    5.3. Os jogadores não são elegíveis para jogar em uma partida a menos que eles estejam na lista oficial de uma equipe. Todas as equipes são obrigadas a ter o número mínimo de jogadores necessários para jogar uma partida em sua lista a ser considerado uma equipe ativa.
    5.4. Serão aceitas as inscrições de no máximo 10 jogadores, e no mínimo 7. Os jogadores deverão obrigatoriamente estar com a tag oficial do time em que está inscrito. Para início da partida as equipes deverão ter n mínimo 4 jogadores online, caso não haja os 4 jogadores será aplicado W.O.
    5.5. Não será aceito pela Administração da LIGABFBRASIL, jogadores listados em duas equipes diferentes no mesmo campeonato.
    Não serão aceitos jogadores Ringer (Jogadores contratado para apenas alguns jogos do campeonato)

    6. MUDANÇAS DE CAPITÃES, DONOS E LÍDERES:
    6.1. Alterações ao membro designado como o Capitão, Dono e Líder de equipa serão permitidas antes das rodas do campeonato. Qualquer membro poderá assumir esse posto, o mesmo deverá ser escolhido pela equipe a qual vai coordenar.




    7. DOS JOGOS (MATCHS):

    7.1. AGENDAMENTOS DE JOGOS.
    Jogos devem ser agendados e jogados antes da data limite de cada rodada. As datas limites serão de sexta as 19:00 hr de Brasília até domingo as 19:00 hrs. Caso não haja acordo sobre horários e dias para os jogos, a LIGABFBRASIL, determina o domingo as 18 horas, seguindo o horário de Brasília. A falta de programação dos jogos antes do prazo final pode resultar em perda de pontos para as duas equipes.
    7.2. As partidas serão melhor de um mapa para o sistema de grupos. Se for feito em modo de mata-mata usaremos melhor de dois mapas Usando-se se necessário um terceiro mapa para questão de desempate.
    7.3. As equipes são obrigadas a contatar o seu oponente através do grupo https://www.facebook.com/groups/battlefieldcompetitivo/, Antes da data limite partida as para partidas para estabelecer a hora do jogo e organizar as equipes.
    7.4. A LIGABFBRASIL, aceitará as vária formas de comunicação para marcações dos jogos, mas a LIGABFBRASIL só vai aceitar registros de comunicações no local pré-estabelecido para averiguações futuras. Ver item 7.3
    7.5. DO NICIO DAS PARTIDAS.
    Todas as partidas deverão ter um horário de início e com relação a esse horário escolhido pelas duas equipes, os times deverão estar preparados 15 minutos antes das partidas.
    7.6. Após o horário do início as equipes terão 15 minutos para iniciar o jogo. Caso uma das equipes não esteja pronta para o início, a equipe adversário deverá pontuar o ocorrido com fotos, printscream, vídeos e outros procedimentos que mostrem e tente provar a infração da equipe adversária.
    7.7. AGENDAMENTO DE JOGOS NO TERMINO DO PRAZO.
    As equipes não estão autorizadas a agendar ou jogar seus jogos após as datas limites das partidas sem a permissão explícita do Suporte LIGABFBRASIL. As equipes que quiserem uma extensão da data limite para a sua partida em questão, deve entrar em contato Suporte LIGABFBRASIL imediatamente. As extensões serão dadas caso-a-caso após uma análise da LIGABFBRASIL.
    7.8. SOBRE OS W.O’s
    As penalidades por W.O serão recebidas caso a equipe não obedeça os requisitos mínimos dos itens: 5.1 ao 5.5, 7.5, 7.6.
    7.9. Substituições são permitidas em qualquer momento durante o jogo. Embora, um jogador só é permitido para entrar no jogo depois que o jogador a quem eles estão substituindo deixou o servidor.
    7.10. É de responsabilidade de cada equipe verificar se o plantel da equipa adversária e ID do jogo e do jogador estão corretas antes do início de qualquer jogo. Uma vez o jogo iniciado, não poderá ser parado após uma equipe ser vencedora.
    7.11. Todos os jogos serão jogados com um mínimo de quatro jogadores por equipe. Se uma equipe não tem o mínimo exigido de quatro jogadores no prazo de quinze minutos após a hora do jogo agendado, o jogo deve ser relatado como uma vitória por W.O, seguindo-se o item 7.6. As equipes não estão autorizados a jogar com menos de quatro jogadores a menos que o jogo já começou e um jogador (es) foi desconectado da partida.

    8. DESEMPATES.
    8.1. Após haver empate em números de rounds e mapas, um terceiro mapa já escolhido antes do início da partida será disputado para mostrar um vencedor.


    9. DOS SERVIDORES E CONFIGURAÇÕES.
    9.1. Para realizações dos jogos os servidores utilizados serão os que estiverem em modo de infantaria, por ranking e normal, e as outras configurações seguirão os padrões DICE/EA.
    9.2. Uma vez que o jogo começou, as equipes não têm permissão para reiniciar a partida.
    9.3. A LIGABFBRASIL não é responsável pelos jogadores que têm problemas de conectividade. As equipes devem ter jogadores substitutos disponíveis para se juntar a partida, se um jogador é desconectado do servidor do jogo. Se um jogador se desconecta por algum motivo, outro jogador disponível poderá entrar na partida a qualquer momento.
    9.4. Todos os jogadores devem permanecer no servidor até a conclusão do jogo. Deixando um jogo precocemente é considerado uma conduta antidesportiva, e, as punições ficaram a critério da LIGABFBRASIL após análise.
    9.5. Se uma equipe inteira sai do servidor antes da conclusão do jogo, todos as pontuações restantes disponíveis serão revertidas para a equipe remanescente adversária. Será aplicado W.O para equipe que permaneceu no jogo.

    10. DAS ARMAS PROIBIDAS.
    10.1. M320 Grenade Launcher. É ilegal o uso de qualquer variante do M320. Apenas variações permitidas é a fumaça M320 e M320 Flash Bang.
    10.2. Claymores, C4, Granada RGO Impactos, XM25 airburst e RPG’s. Para cada violação que for encontrado LIGABFBRASIL irá deduzir a partir da contagem total de bilhetes e ou Rounds e com isso poderá virar o placar da partida em que foram usados para a equipe prejudicada.
    10.3. Glitchs dos Mapas. É ilegal o uso de toda e qualquer glitch disponíveis no mapa. Para cada violação que for encontrado e apontado pela equipe adversária após a partida para LIGABFBRASIL, ver item 7.6. A LIGABFBRASIL irá deduzir a partir da contagem total de bilhetes ou virar a partida em favor do adversário. Resumo: A Equipe que usar de glitch dos mapas e ganhar a partida a mesma poderá perder, sendo revertida as contagens de tickets e ou pontos em número de vitorias em rounds.
    10.4. Espingardas 12 (Shotguns), M26 e XM25 Dart. É ilegal o uso de espingardas, variantes M26 e a XM25 Dart durante uma partida. Para cada violação que for encontrado a LIGABFBRASIL irá deduzir a partir da contagem total de bilhetes ou virar a partida em que foram usados. Já a 12 cano curto em posição secundária será legal o seu uso em todo o campeonato. A Equipe que usar destas armas citadas e ganhar a partida a mesma poderá perder, sendo revertida as contagens de tickets e ou número de vitorias em rounds.
    10.5. Das Snipers, Semi-automaticas. É ilegal o uso de Semi-automaticas e suas variantes durante uma partida. Para cada violação que for encontrado a LIGABFBRASIL irá deduzir a partir da contagem total de bilhetes ou virar a partida em que foram usados. A Equipe que usar destas armas citadas e ganhar a partida a mesma poderá perder, sendo revertida as contagens de tickets e ou número de vitorias em rounds.
    10.6. O Spawn Beacons, Tugs, Motionballs, MAVs e UCAV/Suav. É ilegal o seu uso. Para cada violação que for encontrado a LIGABFBRASIL irá deduzir a partir da contagem total de bilhetes ou virar a partida em que foram usados. A Equipe que usar destes equipamentos citados e ganhar a partida a mesma poderá perder, sendo revertida as contagens de tickets e ou número de vitorias em rounds.
    10.7. Armas de DLC e Gadgets. Salvo disposição em contrário, todas as armas disponíveis DLC e gadgets não serão permitidas para uso oficial em uma partida do campeonato. Esta seção poderá ser atualizada com todas as proibições de DLC em um determinado momento.

    10.8. Os jogadores e equipes são responsáveis por seus loadouts pessoais e nunca deverão introduzir quaisquer itens proibidos citados em uma partida do campeonato.

    10.9. DA VALIDAÇÃO DAS PARTIDAS.
    10.10. Todas as partidas do campeonato terão que ser apresentados os seus respectivos battlereports das postados no local pré-estabelecido pela LIGABFBRASIL, para futuras confirmações e averiguações. Ver item 7.3
    10.11. Somente os líderes, donos, capitães poderão reportar os battlereports das partidas.


    11. INFORMAÇÕES SOBRE O CAMPEONATO

    11.1. 1º FASE DE GRUPOS

    12.2 O campeonato será disputado em modelo de grupos sendo que os dois melhores times de cada grupo passarão para a próxima fase do mata-mata.
    12.3 As vitórias valem 3 pontos e empates valem 1 ponto.

          12.3 2º FASE DE MATA-MATA
    12.4 Está fase será eliminatória para as equipes. Passarão para as finais as equipes que ganharem seus jogos.
          12.5 CRITERIOS DE DESEMPATE NA FASE DE GRUPOS
    13.1 1º Critério de desempates será o número total dos rounds ganhos somados pela equipe em toda a primeira fase diminuído pelos rounds perdidos (fase de grupos).
    13.2 Persistindo os empates, as duas equipes se enfrentaram em um jogo para encontrarmos o primeiro lugar.

    14. MODO MATA-MATA (WINNER BRACKET E LOOSE BRACKET)
    14.1 O campeonato será disputado em modelo de eliminatórias (mata-mata).
    14.2 Está fase será eliminatória para as equipes. Passarão para as finais as equipes que ganharem seus jogos.
    14.3 Será apontado o vencedor que ganhar a partida em números de êxitos (Explodindo a Mcons e ou eliminando toda a equipe adversária).

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